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第二四六章 属性点加点(1 / 3)

现在,霍华德和陈遇的确是暂时休战了,反正至少有了表面上的和平。

陈遇也明白霍华德不可能这样就彻底变一个人,但反正只要大家表面上不出现什么龃龉就可以了。

陈遇看了一下,今天他得到了2个属性点的奖励,想起上场比赛的教训,陈遇倒是在犹豫了一下之后还是留下了1个属性点,不过他还有1个属性点,琢磨一番之后,加在了自己的力量上。

这样,陈遇也就拥有了73点的力量,反正他就打算一场比赛最多加1个点在自己的力量上,这种感觉有点像是温水煮青蛙一样,一点点增长,也就不会造成突然什么都不适应的问题。

在不知不觉中,其实陈遇的力量已经增长到了一个不错的水平……

事实上,现在在联盟里的控卫,力量评级能够超过70的还真是不算多,陈遇现在的力量在控卫里已经是中上水平。

一直以来,联盟里也有很多人在研究陈遇,研究陈遇的打法和他的身体素质什么的,可是他们总是没有太大的成效,最大的原因就是陈遇的各方面一直在变,从他的身体属性到技巧之类的属性……

以前还有很多人喜欢欺负陈遇的力量,但实际上,现在能够在力量上欺负陈遇的控卫已经没有那么多了,也就是保罗洛瑞那样的小钢炮陈遇在力量上会落入下风,而库里那样的控卫,陈遇甚至已经可以在对抗上占到一点点便宜了。

这是因为,陈遇的力量是整体增强,说穿了是属于核心力量的增长,并不是手臂之类的单方面力量的增加,这也才能够给陈遇带来足够的对抗能力。

剩下的1个点,陈遇基本上就是打算针对性地作为临时属性点备用,到时候多半是要增加在自己的体力上。

陈遇上场比赛更是发现了自己体力充足的好处,反正在体力充足的情况之下,陈遇感觉到自己的状态特别好,不管是投篮还是突破,都有一种游刃有余的感觉。而且,陈遇如果在体力上使用临时数属性点的时候,基本上都是比赛最后一节甚至于快要结束了,在这种时间段里,陈遇的体力对比起他们就会有很大的优势。

说起体力,陈遇倒是想起了一件事儿:耐受度!

之前他增加耐受度的时候,篮球系统上解释说,如果自己还想接着增加耐受度的话,除了需要足够的药材之外,他还需要过上半年的时间,陈遇琢磨了一下,想着自己差不多也可以开始准备了。

这一次他看了一下篮球系统里的各种药材,虽然他也不知道具体价

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