跟丫丫聊完天之后,薛鼎躺回到了床上!
心里默念,打开系统。
先看看个人属性。
姓名:薛鼎,
性别:男,
年龄:20周岁,
身高:196cm,
臂展:211cm,
手掌:23cm,
体重:92KG,
职业:NBA职业开拓者队球员,
薪资:98万美金/1年,
职业属性:
速度:180
力量:145
靠打:136
近投:184
中投:160
远投:136
扣篮:180
传球:184
控球:180
防守:163
篮板:170
盖帽:78
整体评分:164(愤怒时数据会上涨。)
NBA球星综合评价,B+
现天赋:拉塞尔—威斯布鲁克(新秀1级)
现有技能:暴扣天尊(LV6)精准射手(LV1)。
球星点:110点。
薛鼎虽然看起来很粗旷,但是心思很细腻。最近他对系统的研究很多,慢慢的终于让他摸清了系统各项技能跟球星点的来源用法了。
这些系统属性的话,全部除以2就很直观了。
例如,他的整体评分除以2,现在就是82分,这样就是以前2K版本的评分了。
薛鼎想要变得比前世的威少更强的话,那么技能的种类跟等级都要多提高跟增多。
技能的获得跟提升有两种方法,一种是球星点购买或是训练。
训练的效果增幅很慢,这跟自己本身的天赋有关,尤其是投篮,增长缓慢。
而球星点的获得有大概有三种,一个是任务,一个是训练,一个是比赛数据!
这三种方式,获得数量最少的是训练,其次是任务,最多的是比赛数据。
获得最多点的比赛数据又很奇怪,扣篮次数、篮板数对于技能点的获得影响最大,隔扣,大帽什么的也很多球星点,总之,打法越残暴,球星点越多。
“残暴系统!”
这是薛鼎给系统起的名字,因为越残暴,越多球星点,这是把他往比威少更猛的超巨路上逼。
有了球