石头问:“你们分基地威胁值多少?”
林雾看玛雅,他没注意,威胁值只能在基地时才能查看。玛雅道:“五颗半星。”
石头叹气:“我就知道。你们就造吧。”
超市基地的东北两只尖叫召唤的丧尸在哨塔射界之内。西南两只尖叫召唤的丧尸在哨塔射界之外,但在超市基地安全区射界之内。前者只要击毙丧尸就不加威胁度,后者无论有没有命中丧尸都增加威胁度。
玛雅觉得石头说的有道理:“我们应该先拿到噩梦说的那两辆车。”
林雾道:“然后我们再去一趟无敌基地。”
玛雅点头:“好,那我们抓紧时间。”抓紧时间回超市基地,去水泥厂多砍点血清,到无敌基地做部分血清,和无敌商议能不能拿血清换辆车……
石头见两人匆匆而走,如同老母亲一般在他们身后叮嘱:“记得要睡觉。”
莎娜在石头身边悠悠道:“你就不问他们要那么多绳子干什么?”
“干什么?”
莎娜:“我不知道,但一定不是寻常人能做出来的事。”
石头叹息:“就不应该让玛雅和林雾混。覆水难收,玛雅已经上瘾,不死上一次是回不了头。”
……
县标下水道入口处也有一张左县下水道蓝图,和市政厅那张唯一的区别在于标识玩家所处的位置不同。
玛雅道:“这次我会使用三角定位法。一开始不朝目标方向走。我面向目标方位,通过11点和1点方向确定两个点,这两个点和目标形成三角位置。这方法最大优势在于不需要记全程,只要记半程。如果还不行,还可以将点拆分为三角。”
林雾完全听不懂,但在实际操作中林雾知道什么意思。假设起点为A目标为B,首先前往C点,接着顺着绳子回到A点,从A点前往D点。这时候ACD与BCD形成两个三角形。然后顺着绳子回到A点看蓝图。
第二个阶段将CD两点朝前推,尽可能接近B点。虽然过程繁琐,但通过不断定位,不仅不会偏离方向,并且对每个点位所处在蓝图的位置也有清晰的认识。即使定位出现偏差也可以通过蓝图来校正,即使不校正也不会偏离目标B点太远。
最重要的是,玛雅通过一次次定位,一次次来回行走,能在脑海里加强了路线记忆。司机驾车经过一段陌生的有些复杂的路段,司机可以采用不使用导航、使用使用导航两种方式。
假设司机是通过路牌或者问