疑那种游戏是肯定混不走的。 大型虚拟网络游戏在这个时代已经是非常成熟的技术了,无论是时间延长系统还是内部拟真,或者感知度系统,都趋于完美,现在的玩家挑剔的是游戏的背景和内设,一个好游戏不只是要高端技术支持,还必须要有新颖的买点,比如说超级棒的背景设定,世界设定,游戏设定,就象现在这款风靡全球的游戏——迦南! 说到迦南,不得不提一下这款游戏的来历:大概三个月前,萧焚还在和学院的‘同僚’们玩一款叫做‘黑狱’的科幻背景的网络游戏,而就在那个时候,世面上几个大型网络游戏同时发出系统通知,说是两个月后几个公司会同时发售一款覆盖全球的巨型虚拟网络游戏,那个时候现在的这几个游戏就将转入免费运营,而这几个游戏的玩家则有六十天的时间考虑是不是转入新游戏中…… 接下来,就是铺天盖地的广告宣传,记得在那两个月中,萧焚听到得最多的一句话就是:以中世纪剑与魔法为背景的巨型虚拟网络游戏‘迦南’怎么怎么样……又如何如何…… 人类都是喜新厌旧的,偶尔或许有些怀旧和惆怅,不过也是转瞬之间就已经调整好心态。 迦南三千万个内测帐号在两个小时之内被洗劫一空…… 迦南临时增添一千三百万个内测帐号…… 迦南应广大玩家强烈要求(实际上是强烈抗议)再添一千三百万内测帐号…… 迦南进入公测,第一天进入游戏人数超过四千万…… 迦南紧急公告,为了更好的维持游戏秩序,从即日起游戏新玩家进入量限制为每天一百万人(意思就是每天最多只能增加一百万新玩家),同日,大量玩家上街游行抗议…… 游戏开始公测开始后不足一月,游戏在玩家人数就突破一亿大关,这还是限定了进入流量的缘故,在地球拥有200亿人口的今天,一个游戏拥有超过1/200人口数的玩家这是非常不可思议的事情,毕竟好游戏太多了,何况这公测才开始二十多天而已。 这个游戏潜力大得超过萧焚的想象,而吸引力也大得超乎他的想象,学院毕业那段日子,即使是每天忙得不可开交,可是他还是抽时间和‘同僚’们一起把这个游戏研究了一番,唯一的遗憾就是没有拿到游戏的内测帐号。 时光匆匆,毕业的1个月如流水般过去,虽然和损友们的离别略显伤感,不过毕竟是年轻人,时间很快冲淡了这种伤感。 萧焚是孤儿,自小在孤儿院长大,15岁时他就毅然闯入社会,靠着自己的双手养活了自己,还以优秀的成绩完成了中级学院的学业,并且挣足了足够自己安心完成最高级学院学习的一切费用。 他现在住的地方位于A市