升级所需经验也有计算公式,即当前升级所需经验为等级乘以一百,不过在11级、21级、41级、81级等阶位关卡时,所需经验会大幅提升,其中玩家所需经验提升百倍,而兵种所需经验提升十倍。
例如,斯巴达勇士从0级升到1级需要100点经验,从1级升到2级需要200点经验,不过从10级升到11级就需要11000点经验了。而萧厉作为玩家,寻常等级提升时所需的经验是与斯巴达勇士相同的,不过受阶位关卡的影响更大,从10级升到11级的话就需要110000点经验了。
等级提升的好处显而易见,会使兵种的素质得到全面提升,这其中涉及到兵种成长,有的兵种有力量成长优势,每升一级,力量都会大幅增强,有的兵种则有智慧成长优势,每升一级就会聪明很多,基本上每个兵种都会有不同特点,而所谓的成长优势却不会有系统直接提示,只能靠玩家去探索发现。
是以,要成为一个优秀的神王,必须懂得了解兵种,懂得去发现每个兵种的优劣之处,才好去指挥部署。
在最后一次内测中,萧厉获得了神王职业,在这方面的经验还是有一些的。
至于“萧一”升到2级,而自己却半点经验也没得到,萧厉也不在意,起源神国阶段,玩家的等级本来就不是很重要,而且他意图获得神王职业,神王对等级的需求可是远远比不上冒险者职业的。
稍微休整了一番,萧厉却带着“萧一”沿着弱水河向着下游方向开始了探索。
起源神国有三十里地域,说大不大,说小也不算小,按照萧厉的经验,不算神山之上的喷火红龙,至少也应该有五六头boss,而野怪聚集区恐怕要超过十余处。
此地往上,萧厉已经探索过了,并没有合适的刷怪区域,倒是弱水河下游区域大有探索空间。
很快,萧厉就带来的一处叫做“白骨墓地”的地方,这里居然有大片大片的骷髅野怪,都在2级往上,但最高的好像也不超过10级,而且白骨墓地地域宽阔,萧厉一眼就看到了两个青铜宝箱!
“骷髅野怪数量多,喜欢一拥而上,但是也相对脆弱,而且此地还有宝箱,正是刷经验的好地方,就是这里了。”萧厉当即定下了主意,打算就在白骨墓地驻足一段时间了,而且他隐隐觉得,像白骨墓地这种地方,说不定会有一两头boss。
所谓boss,其实就相当于传奇兵种,是野怪中的强大个体,大都拥有越阶的能力,很是强大,然而一旦击杀,所能获