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2389、北美神话大战(二七二)(1 / 3)

《‘海底寻宝’1.1版本更新说明:》

我在“历史正文”上新建了一个文档,敲下一行字,然后开始思考。

“1.1”的话,给人的感觉似乎还有1.2、1.3、1.4一样,但实际上这场比赛已经过半,这个更新只是修复一些比较明显的问题,应该只有这么一次……应该吧。

【当初是谁信誓旦旦地说整体设定已经调整好了?绝无BUG?】使用梅卡罗鲨鱼形态的蠢系统在旁插话。

“我自己玩的时候确实没有问题,谁知道他们仅有21人也能找出这么多漏洞——尤其是那个乱来的金毛傻子,我就不该听你的把他放进去。”我抬手敲蠢鲨鱼的脑袋。

【1.1会引起误会的话,直接用2.0好了。】蠢鲨鱼动也不动,一副不痛不痒的样子,然后转移话题。

“但更新的东西不算多,这属于标题欺诈、虚假宣传。”

【宇宙魔神放贷的时候哪个不是虚假宣传?】

“……你说的很有道理。”

《主要内容:》

我敲下新的文档,又看了看福尔摩斯,或者应该叫斯特兰奇的家族。

它拥有史蒂芬和麦考夫两个成员,六名带着诸如“红发”“灰须”“被流放者”之类头衔的NPC伙伴,拥有三支下属部队和两支商队,以及一座城镇工坊,“成为一方霸主”的所有要求几乎全部完成,在整个东海帝国境内都赫赫有名,但依然没有加入东海帝国,甚至连雇佣兵都不是,始终以义勇兵或流浪军的身份四处刷声望和赚取贝利。

该说他是澹泊名利还是警惕性高呢?前期贸然加入某个势力确实有很大的缺点——没有和平发展的机会。

雇佣兵对王国决策没有表决权,也不会被受邀参加宴会,对王国的意图一无所知,它会向谁宣战也完全无法预料,很容易就会出现“护送商队深入他国,结果己方国王直接对其宣战”的倒霉事。

想必在星球另一端的绿灯军团选手们已经遭遇过类似的情况不少次,毕竟他们一直在被刚铎国王牵着鼻子走,但已经骑虎难下了属于是。

至于阿斯加德那帮莽夫……则是一头撞上了世界本质。

因为选手们要竞争,各个国家相亲相爱自然不行,于是我专门设置了一个底层逻辑:单一国家的和平时间不能超过一个月,而实现它的方式,则是多到离谱的宣战理由,其中最常见的是“我们的实力比XX国要强,应该先发制人。”

而阿斯加德选手

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