等都在爆发着,而这些神通、战阵的爆发对于空气中的剑气消耗也是极为快速的。
要不是这个空间遗迹的剑气浓度不错的话,这样的大战所消耗掉的剑气都足以令正片区域形成剑气真空地带了。
所以,他们这些人不管是守城的他们还是攻城的半邪灵人、邪灵人都是在拼自身的消耗。
谁能够在这样残酷的大战下坚持下去,谁就能够获得这场大战的胜利。
所以说,一场大战拼的不仅仅是人多人少,更重要的还是要拼底蕴、拼资源啊!
守城的他们占据着资源的优势,在邪灵大军还没有进入遗迹空间时,这里的人就已经开始了对遗迹的探索。
不能说所有人都收获满满,但是至少每个人都有所收获,就算自己没有那个战力去争夺机缘,也能够收获不少的修炼资源。
这样,作为守城的他们在资源上面就比邪灵大军优上一筹了。
毕竟这支邪灵族的奇袭军不知道在空间战场里游荡多久了,中间又不知道经历过多少次的生死大战了,哪怕是他们在出发的时候带了足够多的资源,到了这里他们的消耗也差不多见底了。
这也是他们为什么刚进入这个遗迹空间就果断的开启大战的一个主要原因。
因为他们自己知道,之前所消耗的资源已经不能维持太久整个队伍的消耗了,在断粮之前必须要找到新的资源才行。
而这里的一座座上古城池就成了他们的主要目标了,更不用说这些上古城池还是有人族的人占据着的了。
这样一举两得的事情他们怎么可能会放过呢?
所以,他们毅然决然的就发起了大规模的攻城之战。
他们也是深知一鼓作气的道理的,所以在一开始的时候就想着用雷霆之势来解决尽可能多的人族城池,这样就能够在所以人族强者得知情况并做出应对措施前,达到他们的目的。
这样,到时候是想战还是撤就都由自己来决定了,将一切主动权都掌握在自己的手中是他们一贯以来的策略。
要是他们无法把握住主动权的话,那么他们这样的奇袭军也就没有太大的意义了。
然而他们怎么也没有想到,这才迅猛的拿下几座城池,夺得多少资源啊,就在这里碰到了硬钉子了!
这是他们无论如何都没有想到的。
之前的破城容易度就已经让他们明白了这里的人都不是空间战场里的人族,而是被空间战场所保护的“绵羊”罢了。