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第二百零二章 隐藏任务不是那么好碰的(1 / 3)

TD,toer_defense,塔防类游戏的缩写!是以阻止游戏中敌人的进攻为主的一种策略游戏的类型!

——选自《棱子凯随笔》

石墙阵地上的玩家们,大多也都发现了:过于密集和飞龙对攻,是非常不划算的!

飞龙的弹射攻击,只能在一定距离内有效,两只部队距离相距超过了弹射攻击的有效距离,就不会触发弹射效果!

大家纷纷开始调整相互之间的距离,甚至连自己麾下部队的距离也开始调整!

……

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在星际争霸中,三个种族都有其特长!

Protoss,也就是玩家常说的神族,一向是以“质”而著称,单兵作战能力是星际三族中最强的。前期狂热者突袭、龙骑之舞,中期魔法兵种,后期往往依靠部队成型后,一战而定乾坤!

Terran,人族,打防守反击战的专家,在防守战中消磨掉对手主力,然后再进攻,更有大杀器——原子弹,瞬秒一切!

而Zerg,虫族是以“量”而著称,从前期到后期,一直都是大量暴兵、持续压迫对手,压得对手喘不过气来了,Zerg就赢了!

现在,参加星际来袭剧情的所有玩家,正在面临这样一个局面!

一轮又一轮的虫族海量部队不断的压迫式的进攻!

先是“狗海”,然后“刺蛇海”、“飞龙海”……

玩家们只能被动防守,被压迫着,许多玩家都开始抱怨了!

“本以为第一次全球同步剧情能很有意思的!没想到这么无聊!就是比谁杀得快!”

“这么反复刷功勋值,早知道弄个代练什么的就好了!”

“一直被压着打,只能被动防守,这感情是在‘守护雅典娜’啊?!怎么网络多人剧情就都只能来TD吗?!就不能换一换点新花样啊!来点特别的剧情什么的啊!”

……

甚至有许多玩家齐声起哄道:“No,TD!No,defense!e_ant_attact!”

就在玩家们抱怨的声音越来越多,几乎无法遏制了的时候,系统公告再次响了起来!

系统公告:玩家Freedom,找到隐藏NPC,触发特别事件剧情,本轮任务结束后,功勋值排行榜前五百名的玩

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