市场。电脑上面,就算有,都是移植。各种大作,都是来自于家用机。
但是,中山隼雄必须承认,秦风对游戏玩家的心理把控,是很精准的。
这让其态度产生了变化。
“如果你能说服我,那么我愿意重新给voodoo合约。”中山隼雄说。
秦风一笑。
“很简单,根据《莎木》目前所公布的一切信息,我可以得出一个结论,《莎木》是一款非常真实的游戏。”秦风说。
中山隼雄点头。
《莎木》让世嘉上下充满信心的原因,就在于这一点。
真实的世界。在游戏中,天气,昼夜,都会随着玩家进行而发生变化。同时,不同的时间会出现不同的npc,不同的对话,产生不同的剧情。
游戏中有剧情的npc,超过250个,其各种剧情累积起来,光文案内容就相当于80小时时长的电影。
同时,每个不同的npc,在触发不同的事件时,都会有不同的配乐。甚至不同时间去,都会有不同的配乐。其工作量之大,纵然后世,都难以匹敌。
一直到《荒野大镖客2》,方才真正在全方位的游戏设计上,超越《莎木》。
而《莎木》也是未来,所有开放式游戏世界的鼻祖。
可是今年是1998年。
整整领先同时代其他游戏厂商10年。
这是非常超前的的设计。
“可是游戏最大的败笔,恰恰就在真实上!”秦风说。
中山隼雄一愣,没想到秦风会这样说。
他会以为秦风会说游戏画面不够好,剧情不好等等。没想到秦风会说太过真实。
这让中山隼雄反而产生了兴趣。
“中山社长,你要明白一点,玩家为何要玩游戏?”秦风说,“诚然,玩家都希望游戏越开放越好,这样让玩家可以有更多探索的乐趣。但是,这种呼声,其实真正来自于那种极少数的骨灰级玩家。一款游戏,不可能依赖于骨灰级玩家的支持而生存。那样,只是赚口碑,而无法赚市场!”
“可是我们有过非常详细的调查!”中山隼雄说。
“我知道!”秦风点头。
任何成熟的游戏大厂,都会有相关方面的调查。
但是,这种调查很多情况下,都是扯淡。
因为,很多玩家其实并不知道自己需要什么。所以,大多数玩家对于游戏的期待,都是渴望更大的世界