治疗基本是一种常识,甚至不能算在福利之中,是最基本的义务之一。
组织性、社会性的优势方,能够把国力更有效的变成战力,又能让战力发挥最多的价值,同时降低损耗.
“交换比,打出了1.5比5左右。”
高级战力打出这个数字,即使有情报优势和后勤优势,依旧让人欣喜,这就意味着己方的高级战力三个可以换掉对方十个!
那么,打着打着,己方剩余高级战力更多,自然能够赢得了这场战役。
高级战力对低级战力的屠杀?那一般不会发生,因为真到了一方高级战力困乏的时间点,失败方应该已经投了。
“.但他们的战力总量,似乎还增加了。”
好消息是我们打出了优势的交换比,坏消息是敌人越打越多虽然是地狱笑话,但却是摆在那边的现实。
和地球这个十年前还在闭关锁国(大部分区域)的新生宇宙文明不同,八爪占据的宇宙和世界太多了,当其承受压力还是抽调战力,那边的位面之门,自然来了更多的援军。
“.还在承受范围内。”
而只要拼消耗的话,谁怕谁。
这里始终是地球的主场,只要己方的战损远低于对方的对方的高级战力,迟早会有自己的想法。
入侵者的高级战力的战斗意志,是真的偏弱的,他们已经习惯了漫长的生命和国王一般的生活。
拼命?在一个和自己关系不大的异域拼命?我是不是有点傻。
实际上,对方战斗意志比较强的都是已经占地为王的各位领主.但这样的家伙由于情报早就外泄,人类一方基本准备了好几套战术打法,往往死的特别快。
“轰!”
到处都是爆炸和轰鸣,地震仪的波纹上上下下,神能爆发此起彼伏。
路平安自己都被炸的有点懵,这些天他也出手了数次,只不过运气不错,没有受什么重伤.他的复活能力在高级职业者中似乎也是最强的一档,很多关注者对其安心了不少。
死亡还在继续,而外域来客的队列之中,终于出现了逃兵当一个准神主动消失在战场之上的时候,意味着血崩之时似乎已经近在咫尺。
实际上零碎逃兵一直都有,而且两边都有,只不过之前的逃亡者往往现场被处决了这一次逃亡者相当重量级,他要走无人能拦。
这,无疑是对外域来客,是相当糟糕的场景。
第二天白天交战的时候,人类一方发