450(+200%)
火抗:90(+200%)
(龙躯和套装免疫属性另算)
毒攻:198(+10%)、
毒抗忽略:33(+10%)
风攻:1924(+640%)
风抗:20
风抗忽略:70
装备:
SS级(承影剑)
A级(至臻·炎灵甲、至臻·炎灵靴、风息护腕)
B级(飞蝗石)
D级(追魂、夺魄)
E级(蛮牛手套)
技能:SSS级(星火不灭)
S级(剑刃风暴)
A级(爆炎弹、烈火燎原、蓝砂手、血毒万里、化骨绵掌)
B级(冲锋)
F级(速攻、草之灵、流血、麻痹之毒、践踏、蓝银缠绕、飞沙走石、掠影、火线、毒沼、毒源转化)
看完自己的属性面板,许坤深吸了一口气,眼中闪烁着光芒。
这种数据,只能用两个字形容——爆炸!
先来解释一下许坤刚刚不合理的加点方式,正是因为他刚刚才发现,所谓的魔武之力是什么!
所谓的魔武之力,就是将物攻和魔攻叠加在一起生成的数值!
【魔武】职业,居然是将近战和远程职业的两大基本属性都合二为一了!
而在了解了魔武之力的用处之后,许坤差点大笑出声。
举个例子,许坤现在掌握的三大群攻技能为:【烈火燎原】、【血毒万里】、【剑刃风暴】!
其中两个A级群攻是魔法攻击力+属性攻击的加成方式!
剑刃风暴则是物理攻击+风属性攻击的加成方式!
而在魔武职业将物攻和魔攻合二为一之后,这三个群攻技能的伤害构成方式,则都成了魔武之力+属性攻击这样的形式!
这样的发现,让许坤一下子就不用纠结是加点力量还是灵力好了!
力量转化为物攻,虽说有着蛮牛劲5%的加成,1点力量=10.5物攻!
但许坤在融合了【绝命毒师】这个B级职业之后,1点灵力=11点魔攻!
差值虽说只有0.5,但积少成多之下,许坤总归是赚的,把100点自由属性点在灵力上,就多了50点魔攻,何乐而不为呢!
至于今后F级【蛮牛劲】升级为E级天赋,乃至更高的D级,那就再说吧