1100.拖延(1 / 6)

可惜,除了太灵古族。

其余四大古族都一个德行。

浮屠古族收到的消息比较晚,摩诃古族也一样,同样处于半封闭状态下的荒古族和黑天古族就更不用说了,他们接到消息时都算是大千世界最晚的一批势力了,就算立即做出反应,也不可能比那些同样立即做出反应的圣品天至尊更快,更何况,他们还需要讨论一下。

而这一讨论。

原本的事态就只能被迫推迟了。

或者说,暗流涌动就开始了。

以荒古族为例。

荒古族作为和无尽火域关系不错的五大古族之一,也是先后招待过陆渊和萧炎的五大古族,从本质上说,一直是保持着中立的姿态,偶尔几次下场,也都是作为说客或者是和事佬,下场和稀泥,这也是荒古族明明比较好战,但在大千世界里,敌对势力比较少的原因。

毕竟,谁也不可能指责和事佬。

好战归好战。

基本的立场还是有的。

优势方害怕把和事佬惹火了,和事佬反手帮劣势方,反戈一击,绝地翻盘的概率也不是没有。

劣势方就更不可能惹怒和事佬了,说句不好听的话,劣势方还指着和事佬在中间帮忙呢,如果是结仇,是生是死,可以说尽在和事佬的一张嘴皮子下,智商正常的人都不会这么做。

至于和稀泥。

和稀泥的前提是双方实力差不多。

但又因为某些原因。

没办法各退一步。

这个时候,和事佬就非常重要了。

起码能让双方冷静一下。

坐下来谈一谈。

就算谈崩了。

彼此也知道各自的诉求了。

因此,荒古族虽然不是大千世界里的面子果实能力者,但他们得罪的势力确实是五大古族中最少的,甚至少于人脉关系极强的太灵古族。

听上去确实不可思议。

但反过来看,也没什么不可思议的。

人脉关系强,人情来往多。

也就意味着朋友多。

而朋友多,也就意味着敌人多。

假设一个朋友自带一个敌人。

亦或是自带一个仇人。

荒古族结交朋友十人,也就意味着荒古族自动招惹了十个敌人,亦或是自动背负了十个仇人。

这是一个非常显然的问题。

换句话说,朋友打

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