路和细节,多搞出一点花样,这就是我找到的最优解,目前来看可能也是这个题材的最优解,毕竟我也没看过别人写反套路能稳到500万字。
之所以很多人说反套路50万字就崩,但是我能写到500万,就是因为我比他们都明白这个道理,我脑子很清醒知道应该保留什么舍弃什么。
但是再怎么去微调,也终究是有极限的,这就是一本书的寿命了。
我之前说书到了快完本的阶段,其实意思就是说我能想到的精彩情节写得差不多了,想表达的思想也都说清楚了,没有什么非写不可的东西了。
不是说字数到了所以要完本,而是内容没了所以要完本。这个内容也不是说剧情,而是说精彩的情节。剧情是可以无限延展的,但精彩的情节却是非常有限的。
我可以写到裴总80岁,但如果后面的五十多年都在做差不多的事情,那这又有什么意义呢。
就像挖矿,越往后越难挖出高品质的矿石,挖的差不多了,也就该收手了,不是说一定要挖到多深才能停,也不是说一定要把最后一块矿石挖出来才算结束。
当然,你问我反套路东西挖完了没有?游戏的东西挖完了没有?我可以很肯定地说,没有。
但是这本书能写的,我都挖完了,剩下的,都是这本书写不了的。
这就引出了第二个问题:题材到顶了。
可能有些人会嘲讽说,哎呀你这书开头挺好的,后边越来越高开低走,由此来说没能写到十万均就是菜啊或者写的不对之类的。这个我得说,都市题材的书,有几本不是高开低走的呢?
都市修仙和灵气复苏这种就别说了,那根本不算都市题材。我说的都市题材是类似于文娱这种纯都市,不掺任何战斗系统的。
因为都市题材它本身就是一个前期猛、后期疲软的题材。都市代入感强,前期爽点来得快,但主角也很容易失去目标和动力,就拿文娱来说,主角赚钱、拍电影拿奖,这都太简单了,刚开始很爽,但几次之后就不行了,爽点升不上去了,爽不动了。
可是这个背景下又不可能继续挖更深的爽点,所以都市注定是一个很难后期起飞的题材。
其实如果非要让我写到1000万字能不能写呢,能写,我最早是留了这个接口的,就是科技突变、超过现实。这些内容够我再写很长一段。但是深思熟虑之后,还是选择放弃了。
之前在最开头铺垫过,说这个世界的科技发展是不同于我们现实世界的,会