本来也没剩多少玩家了,再这么继续下去,这国服还能不能有足够的人开游戏都不好说了。
如果是单机游戏的话,在线活跃玩家数多少都无所谓,反正大家都是各玩各的,互不影响;可MOBA游戏中玩家的游戏体验完全取决于玩家总数的多少,人少了根本匹配不到实力相近的对手,低层次的玩家很容易被吊打、碾压,这会进一步加剧整个金字塔结构自下而上的崩塌!
再这么下去的话,过不了几个月国服怕是可以停运了。
就算咬牙死撑着也没有意义,到时候十分钟才能排进去一盘,跟关服实际上也没有任何区别了。
这次紧急开会,就是为了解决这两个主要问题。
第一,如果才能让ioi国服的玩家不再流失?
第二,国内网上关于鼓动FV战队转战GOG的负面言论,应该如何化解?
克雷蒂安和金永作为ioi国服的负责人,自然也是跑不了的,被第一时间拉来开会。
金永坐在会议桌的一个角落,听着指头公司高层们还有克雷蒂安叽叽喳喳地说着嘤语,感觉有点生无可恋。
他的嘤语水平倒是不错,但在这种场合还是觉得浑身难受。
本来以为ioi世界赛都打完了,明天就能坐飞机回去了,近期内应该也不会再有什么重大的任务了。
万万没想到,人还没飞走了,锅就先飞来了!
明明都不在国内,但ioi国服出了事情还是要背锅,就离谱。
金永觉得自己真是倒了八辈子霉了。
之前他被选入ioi合作部还觉得很幸运,毕竟这是龙宇集团高层钦定的重点项目,但现在他已经深刻地认识到了,这就是个天坑!
从加入这个部门之后,就根本没消停过!
总是会在各种意想不到的地方,出现一些匪夷所思的严重问题。
不处理不行,处理还处理不了!
就拿这次的事情来说,金永就算是想破了头也想不出这事到底该怎么处理。
他能想到的唯一办法,就是指头公司老老实实地认怂,然后下个版本再把砍掉FV战队的那些内容再调整回来,做出一副“我们确实是在认真地做数据平衡、并不是针对FV战队”的样子。
但这可能吗?
指头公司要这这么干了,确实有可能挽回一部分ioi国服的玩家,也留住FV战队,但也很可能会引发另外的一系列损失。
国外玩家和