还是简单一些呢?”
视频那头的何安愣了:“这个也让我选?这挑战性已经够高了,还要再往上加?”
裴谦赶忙点头:“是的,还往上加!”
何安沉默了。
这么自信的吗?
都做RTS游戏了,竟然还嫌难度不够,还要往上加?
可以,希望你别后悔。
何安考虑了一下,说道:“题材方面,其实可选项不算很多,无非就是科幻、西幻、华夏风。”
“科幻题材那就是《星海》,西幻题材那就是《幻想之战》,华夏风……暂时还没人做过。”
裴谦心中一喜:“那我做华夏风的RTS?”
何安呵呵一笑:“你不是要挑战性么?华夏风RTS挑战性是最差的!”
裴谦愣了:“嗯?”
何安喝了口茶,继续说道:“国内厂商几乎没有任何能拿得出手的RTS游戏,你要是做一款三国或者古代神话题材的RTS游戏,再花费大量资金精雕细琢,就算品质一般也要被国内玩家吹上天了,毕竟这是独一份!”
“到时候国外玩家再因为对华夏文化感兴趣而购买,成功几率还是很大的。”
“想要挑战性的话,就选西幻或者科幻,直接跟《幻想之战》和《星海》碰一碰,怎么样?”
裴谦恍然大悟。
果然,家有一老,如有一宝。
如果没问何老师自己傻呵呵地就去做了,做个华夏风的RTS游戏,说不定又得赚了!
仔细想想,何安说的很有道理。
错位竞争,反而成功的几率会大幅增加。
相反,RTS游戏早就已经有《星海》和《幻想之战》珠玉在前,自己再跟风做一个差不多的,这不就变成纯硬碰硬了吗?
很好!
何老师果然是老谋深算,感觉稳了!
裴谦喜上眉梢,继续说道:“好,那就这么办!何老师您继续说,游戏难度方面呢?”
何安皱着眉头,仔细看了看手机屏幕上裴总的表情。
似乎确实很高兴?
这么有自信?
我就不信你还真敢按我说的来做!
何安继续说道:“游戏的操作难度,肯定要简单一些。”
裴谦愣了一下:“啊?”
何安呵呵一笑:“啊什么啊?不敢?”
裴谦挠了挠头:“不是不敢,何老师,你确定做