到不同的平行世界里去,至于为什么在游戏中反而做不到,墨非觉得很可能是系统限制的关系,如果能用英雄之魂强化一下的话,没准也能产生类似的效果呢,不过也不是完全确定就是了。
奈法利安的龙魂撕裂,这个技能对龙族非常好用,原本他还以为500灵魂伤害太少了,结果对战伊兰尼库斯那一战,一发龙魂撕裂打出了一万多接近两万的伤害。
虽然对龙族这个技能有伤害加成,可是这个结果还是让他大跌眼镜,也不知道这个灵魂伤害的计算是怎么算的,吃法强的增幅?还是吃属性增幅?
但不管怎么样,这玩意都让他看到了巨大的潜力。
不愧是24小时冷却时间的强力技能。
就算没有触发即死效果,威力也是相当给力了,可以想见到如果对付普通的龙族,那绝对是秒杀的效果。
如果强化成英雄技能,那威力就更别提了。
考虑到自己接下来还要杀九头太古龙来获取本源之力,而下一次战斗很可能就不会有一群史诗英雄帮忙,所以感觉还是很有必要强化这个技能的。
犹豫了片刻,墨非就确定了自己的想法,这三个技能都很有用,但就目前自己的目标来看,龙魂撕裂应该是最优解了。
想到这里,墨非点开技能栏,将英雄之魂加持到了这个技能上。
【系统提示你的技能‘奈法利安的龙魂撕裂’被英雄之魂强化了,进阶为——‘艾丹德隆的龙魂湮灭’。】
咦,竟然改名了!墨非有些意外,难道是因为用了自己的英雄之魂的关系?
相当于20的优化版了。
不过技能名字仅仅是个代号,好不好用还是得看效果。
【艾丹德隆的龙魂湮灭(英雄技能/龙飨秘术)
使用对一个目标发动灵魂湮灭,对其造成巨量的灵魂伤害,有一定概率触发即死效果。
使用条件消耗300点法力值,冷却时间24小时。
技能特性1龙破。对龙类生物有奇效,灵魂伤害提升100%,并有更高的概率触发即死效果。
技能特性2戮魂。如果施法目标豁免了即死效果,则会造成灵魂虚弱效果,目标的感知、精神、智力属性降低40%,持续180秒(对龙族的效果翻倍)。
技能特性3湮灭。被龙魂湮灭杀死的目标其灵魂将彻底消散,无法用任何方式进行复活,(该效果无法对冒险者生效)。
技能描述曾是黑龙王子奈法