因为前世平果ios系统上面的游戏与软件,几乎绝大部分都是平果公司开发的原生编程语言,也就是由objective-c或swift语言开发的。
而曙光科技毫无疑问也是要学习前世的平果公司开发出自己的原生编程语言。
只有这样曙光智能手机系统与曙光电脑系统才能获得最佳的流畅体验感。
而这编程语言的开发显然是相当之难,其开发难度并不比开发一个电脑系统轻松多少。
所以直到现在曙光研发中心也只是搞出个测试版,距离搞出正式版发布还需要一点时间。
不过虽然正式版发布的时间可能慢一点,但林晨对于这编程语言相当的有信心。
虽然这曙光编程语言的可移植性差一点,主要应用范围是针对曙光处理器与未来的曙光x86处理器。
但这曙光编程语言有着诸多的优点啊,林晨来自前世2023年,在立项研发编程语言的时候自然有着超前时代的眼光。
所以在立项研发之时,曙光编程语言也是相当先进超前,许多功能在这个年代简直宛如黑科技,足以震撼全球的编程人员。
当然也正因为林晨在曙光编程语言上搞的黑科技太多,这才导致曙光编程语言的开发进度太慢。
直到现在才搞出个测试版,距离稳定的正式版诞生还有一段时间。
不过闲话不提,林晨除了编程语言之外,其实还有一个重要的战略计划安排。
这战略计划安排就是游戏引擎方面的安排,实际上就是花大价钱去收购目前市面上的游戏引擎公司然后作出后续布置。
当前的游戏引擎有很多,他们分别由3d游戏之父约翰·卡马克创立的idsoftware公司的idtech游戏引擎。
由ea掌控的dice公司开发的寒霜游戏引擎……
由epic公司研发的虚幻游戏引擎……
除此之外国内湾岛这边也有国产游戏引擎,比如搞出《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等游戏的domo引擎。
当前在全球的游戏引擎有很多,但真正能存活下来的实际上也就是只有几个,比如寒霜引擎、虚幻引擎等。
而这次曙光研发中心的收购目标毫无疑问是放在了掌控虚幻引擎的epic公司身上,毕竟前世虚幻引擎的大名可是全球闻名。
而且现在的epic公司的虚幻引擎在今年已经推出到虚幻3了,可以说虚幻引擎从此正式开始创