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第122章 曙光科技的底线!(2 / 3)

露出一丝凝重。

现在金笠手机搞得声势这么大,他们必须要做出应对了,否则他们的蛋糕肯定要被金笠手机抢个精光。

这个时候的陈东略微思索了一下,然后说出了他的建议:

“我认为我们可以立马组织公司内软件编程人员组成手机游戏移植团队,并且对外大规模招收软件编程人员。

先快速把目前获得的六十多款游戏移植填充到游戏库再说其他吧。”

对此,雷布斯也是点头赞同地说道:

“这点我赞同,虽然目前采购到的游戏都是销量不佳的游戏,但正因为销量不佳他们在我大夏老玩家数量稀少。

想必这些游戏推出之后就能获得一批游戏爱好者的试玩,我们也能通过出售游戏币的行为稍微回一点本。”

“可以,雷布斯你负责监督外界人员的招聘事宜,陈东你负责挑选公司内编程技术不错的人组成手机移植团队,先行移植目前已经获得手机游戏独家代理权的游戏。”

“是。”

“是。”

雷布斯与陈东两人都点头应下了林晨的安排。

对此,林晨又将视线投注在雷布斯身上:

“雷布斯,接下来你负责联系联通、移动、电信等移动服务运营商,看看能不能通过话费支付的形式来购买曙光游戏平台的曙光游戏币。

这曙光游戏币伱可以理解为一种虚拟货币,这曙光游戏币存储在曙光游戏平台中,在畅玩那些游戏的时候将会使用曙光游戏币。”

“我明白了。”

雷布斯若有所思地说着。

此时多了一个曙光游戏币很正常,毕竟不可能每个游戏都有一个专门的游戏币吧。

这样玩一次游戏就充值一次游戏币就太麻烦了,而且单次充值游戏币的数量太少也会浪费无线通信资源与短信资源。

既然这样,还不如直接搞出一个统一共用的曙光游戏币,这样也好计算利润与方便消费者们。

不过此时将目前已经拥有的六十多款游戏进行移植可解决不了根本问题,毕竟这些游戏销量不超过50万肯定有着天然缺陷。

这代表着他们的游戏质量肯定是不怎么好,游戏质量比不上人家那些热门游戏。

根本问题还是得落在那些热门的游戏,比如落在《超级马里奥》《魂斗罗》《冒险岛》《口袋妖怪》等等热门游戏上面。

所以林晨便对着电话另外一头的黄华吩咐道:

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