万古长存的轮回路,彻底埋葬的史前纪元,诡异不祥诞生的根源……当这一切种种都在指向同一个人时,那这个人的问题注定很大。
或许,就是这一切的罪魁祸首,有着无法洗清的罪孽。
哪怕祂再有牺牲的精神,有虽千万人吾往矣的豪情,坚定不移的信念,敢于舍弃一切的勇气,是真正的英雄、人杰……也无法回避。
不,或者说,正是因为祂是英雄,是人杰,这个问题才无法逃避,真正的无解——祂无法欺骗自己的内心!
祂成道因此,最终的崩溃也必将因此!
若是换做他人,节操低一些,搞不好就发动「岁月史书」的技能,找一个背锅的,种种因果尽皆加诸其身,成为十恶不赦的恐怖怪物,而自己一身清净,完美无瑕。
甚至,更进一步,自我建构心灵理念,视世间为梦幻泡影,不过一场大梦,亦或一场游戏,多少刻骨铭心的经历,仅仅是一场极具代入感、沉浸感的游戏,可以体验,不可沉迷,超脱之后才是现实。
世间万灵,不过是npc,挥手可灭,弹指重现,再多再大的牺牲又如何,与我尊贵的p社玩家何干?
都是必要的牺牲啊!
当然,这样做法最适合的是天生神圣者,他们因天地而生,却超凡脱俗,生来不与凡俗相近,失去体会红尘种种悲欢离合经历的苦恼。
但,三世铜棺的主人似乎不是这般跟脚,而是自红尘中崛起,自凡尘中而来,从渺小而伟大,自卑微而崇高。
不可否认,祂的才情是惊艳的,超越一切前人,开辟了一条超脱之路,凌驾于世间之上,创造奇迹。
只是,祂可能极致的强大,这世间无人能杀祂,只要祂不想死,就一定不会死。
可,杀不了祂的人,却未必不能诛其心!
事实上,祂最终的确「死」去了!
万法不侵、万劫不灭的躯体,却体会着病入膏肓的痛楚,哪怕一次次从无到有,从有到无,再到有,也磨灭不掉……最终,惆怅之下,举火***,希望抛下所有!
于是,一尊盖世的强者落幕!
这就是诛心,杀人!
当年,三世铜棺的主人因此而死,今朝高原意识致敬历史,深挖其痛点,再现轮回之祸,在引爆其心病,为自己创造战胜大敌的契机!
这种方法很脏,主打一个不择手段、戳人肺管。
但,不得不说,效果很显著。
杀入高原、