一击过后,看着碎裂的风之庇护和毫发无伤的随风的风,皑皑血衣神情又是一阵扭曲,“我到想要看看,这技能还能不能保住你第二次!”
说话间的工夫,皑皑血衣就要再次出手,然而,胸中翻腾的气血却是令他的动作控制不住的一滞,惨白的脸颊之上不由的浮现出一丝病态的潮红,刚才他正面硬生生击散随风的风的风刃狂舞,也是没表面上看起来那么轻松。请大家搜索看最全!的
无法否认,随风的风这一身实力比当年更强了!想当初,他虽然发动了一个末日风暴,几乎覆灭掉血衣卫,但他自己本身也是因为力竭倒地,无法动弹分毫,然而现在,在发动了末日风暴之后,他居然还能有一战之力!实力的提升不可谓不明显。
看着皑皑血衣的异样,随风的风就知道对方刚才强行击碎自己风刃狂舞的伤势爆发了,有道是趁你病要你命,面对一个敌人,他可没有什么道义可讲,双手挥动,随风的风发挥自然系控风者的能力,控制着身体周围的疾风,向着皑皑血衣发动了凶猛的攻势!
同时,原本脚踏疾风,飞在空中的身体也是稳稳落地,飞在空中并不是不需要任何代价的,作为自然系的控风者,他的力量无疑是强大的,但和其他玩家相比,他却多出了另外一个限制。
那就是其他玩家释放技能,只需要满足技能冷却和资产消耗两个条件,但他却还要满足第三个条件,那就是消耗足够量的风之力!
所谓的风之力,是他技能体系中的一个特殊设定,只要进入战斗状态,他就会开始自动聚集风之力,之后,他无论是发动技能,还是控制着周围的疾风打出一些普通攻势,其实都是要消耗风之力的,踩着疾风飞上天空也是一样。
而风之力并不是无穷无尽的,一旦风之力消耗殆尽却又得不到补充,别说是释放技能,就连普通的控制疾风攻击都无法做到了。
和皑皑血衣的这一战已经是无法避免,他不可能丢下周围的Z市玩家飞上高空逃走,真要逃,也未必逃得走,既然如此,不如降落到地上,还能节省一些风之力的消耗,与皑皑血衣全力一战!
面对随风的风的强势追击,伤势爆发的皑皑血衣脸色阴晴不定,之前火蔷薇留在他身上的毁灭意识同样在阻碍着他的伤势恢复,猛吸一口气,感受着身后的动静,他知道,这是火蔷薇和眼镜蛇追过来了,在两人赶到这里之前,他至少要先将随风的风摆平,要不然一对三,就算是他,恐怕也难有胜算。
猛吸一口气,强行压下身上的伤势