“An ally has been slain!”
SKT众人刚刚从中路被越塔的消息中回过神,紧接着耳边又传来了上路被单杀的播报。
接连失利,让队伍士气低迷。
SKT底蕴深厚,选手抗压能力强,这点确实没错。
但,他们还是第一次在世界大赛的决赛上被逼入2:0的绝境。
另外,DAN战队所表现出的进攻压力,是他们前所未见的。
多重压力交汇在一起,化作一块千斤巨石,压在SKT众人心头,导致队伍语音内一片沉默。
小花生敏锐的发现,自家上单被单杀后,闪现竟然还在。
就……很离谱。
微微侧头瞥了眼Huni的表情,小花生强压下心头的疑惑。
现在气氛不太对劲,最好还是别问了。
这个时候,Wolf站了出来,主动打破沉默,安慰道:“没事没事,他们这套阵容前期拿到优势很正常,我们尽量避开前期小规模团战,只打正面5V5!”
他很清楚,宝石克制冲脸阵容的条件很苛刻,必须得正面5V5,双方摆好阵型,才能把保护发挥到极致。
而像前期灵活的小规模团战,宝石的作用就大打折扣,最多也就相当于肉一些的娜美罢了。
“嗯!”
Faker点点头,补充道:“保持专注,做好资源置换,信息沟通一定不能断。Peanut你要时刻关注对面的动向,大胆说出自己的猜测,我和Wolf负责具体运营决策。”
“OK!”
小花生点点头,一口答应。
一时间,原本略显压抑的气氛,顿时消散了许多。
队员们重新燃起斗志。
……
运营的本质,其实就是交换。
一支运营强队,往往可以根据对方阵容、临场局势,来预判对方下一步的动向,从而在接下来的交换中,占据先机。
双方队伍的决策,抽象一些来理解,更像是一场剪刀石头布的游戏。
只有事先判断出对方接下来要出布还是剪刀,才能保证自己的交换是赢,再不济也是平局。
那么问题来了,如何判断对手要出什么呢?
这就需要选手们拥有优秀的游戏理解,再加上数据分析师收集到的数据,加以佐证。
两相结合,就能大概率猜出对方下一步到底会出剪刀,还是