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六百一十三章 换人(1 / 4)

整个撒旦佣兵团里,弗莱是唯一一个对于校正火箭弹风偏有研究的人。

加入撒旦佣兵团的时候,弗莱的基础是零,从一开始担任格罗廖夫的几枪副射手,到后来接受安排,学习怎么使用火箭筒,成为专职的火箭筒射手之后,已经是撒旦佣兵团不可或缺的人物了。

弗莱的拿手绝技就是手榴弹和火箭筒,弗莱扔手榴弹的本事,谁也赶不上,这个属于天赋问题,不用多说,但是使用火箭筒,靠的就是苦练了。

把火箭筒打出去,和把火箭筒准确的打出去,这几乎完全是两码事,高扬他们谁都能把火箭筒打出去,但是一有风,距离一远,他们打火箭筒就纯属于蒙事儿了,而弗莱不一样,不管有风没风,距离远近,火箭筒在他手里都是精确打击的武器。

有个说法是,枪法越好的人,打火箭筒就越不准,这句话不可一概而论,枪打得准火箭筒也能打准的人多了,但是,如果没有专门长时间练习过使用火箭筒的话,还真是枪打的越准,用火箭筒瞄准的时候就越难。

原因是,枪弹的风偏和RPG的火箭弹的风偏是完全相反的。

打个比方,如果高扬要射击南方五百米远的一个目标,风是从西方来的,那么,高扬瞄准的时候,就需要把枪口往西偏,射出的子弹在风的影响下,会往东偏离一些,最后才能准确的命中目标,这是用枪的时候调整风偏最简单的办法。

而RPG的火箭弹就不一样了。RPG-7配用的火箭弹种类相当的多。而且风偏类型叫迎风偏。这种风偏相当相当的诡异,简直就是为了折磨射手而存在的。

迎风偏,简单的说就是风从哪里来,火箭弹就往哪个方向偏,和枪弹的风偏方式是截然相反的。

RPG-7配用的大部分火箭弹都是头重脚轻,前边大,后边小,还带着稳定尾翼。受到气流影响后会造成逆向的偏航,比如风自西方来,那就不能往西偏,而是得往东偏一些, 这是因为侧风的作用点,与火箭弹的弹体质心不在一个点,受风影响产生偏航力矩,偏航力矩对弹道的影响大过了风力的影响,最终的结果就是如果往南打的话,那么刮西风火箭弹往西偏。刮东风往东偏。

要计算RPG的风偏值,是件非常复杂的事。对于任何人来说,想把RPG在近距离上打准了好说,但是远距离和有大风的条件下想打准,计算风偏完全是一种折磨,基本上都会放弃精确射击,火箭弹打哪儿算哪儿。

绝大多数人都认为RPG是完全没有弹道可言的,百十

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