很多领地建筑无法在山寨修建,山寨建筑物有非常明显的细分化趋势。以征兵建筑为例,正常领地一个兵营足矣,山寨训练山贼则必须由训练营完成,弓兵训练营只能训练弓箭手,刀兵训练营只能训练朴刀兵……
造建筑物和训练山贼,都需要花钱。
山寨玩家资金来源,主要有两个途径。
第一个途径:抢。
山贼嘛,不抢还叫山贼?
抢系统村镇,抢玩家领地,或者拦路打劫,都能为山寨带来资金。
牛城管甚至可以对受系统保护的村庄级玩家下手。
从设定上来讲,系统对村庄级玩家的保护,最终是通过官府力量完成,因此也可以视为官府对新生领主的保护,山贼不需要守官府的规矩。但山贼打劫玩家领地或系统村镇,很容易引来官府力量清剿,牛城管壮志未酬,不希望为自己找麻烦,一直保持着克制。
牛城管主要靠第二个途径获取资金。
第二个途径:征。
山贼玩家可以拥有多个山寨,但需指定一个主据,跟领主玩家很类似。
当然也有一些区别,领主玩家主据不可更换,而山贼玩家可以。
考虑到山贼职业风险很大,越是猖獗越容易覆没,可没收入迟早得死。系统贴心地了山贼玩家一条活路:山贼玩家每天可通过主据,在所属县征收保护费。
貌似浮屠有鼓励黑社会倾向……
保护费收得多不多,取决于诸多因素。
最重要的影响因素有两个:山寨等级和所属县官府实力。
主据等级越高,代表山寨实力越强,保护费自然可以多收一些。
所属县官府实力越低,越难以保障民众安全,山贼自然更嚣张。
事实上,这些看似狠有道理的法理依据,大家随便看看便是,只需要知道重点:即山贼可以通过收取保护费过日子。游戏中的征收过程也简单,山贼玩家点一个“征收”按钮,保护费立即到帐,对其他人无影响。
牛城管的主据,自然是等级最高的山寨。
山寨所属宕q县前段时间刚刚被鼠灾搞得天怒人怨,县府疲于奔命,实力大损。因此,牛城管前段时间保护费收得很溜。
他将这段时间积累下来的所有资源,都投入到这场战斗。
1200名山贼,是牛城管现有的全部兵力!
如果现在有玩家势力进攻牛城管的山寨,基本能做到势如破竹。