明法则为主的人,那就更加克制了,因为还要额外降低对方攻击的两成。
加起来就是五成,如果没有其他的法则进行辅助,这种敌人面对杜幽直接就废了。
最后还能加速黑暗类型法则的领悟速度,这可不仅仅只是黑暗法则一种,而是所有和黑暗法则有一定关系的法则,都能够加快领悟速度。
区别在于这种速度快慢是和黑暗法则关联程度有关系的。
冤魂领域:领域最大半径等级×300千米,领域之内最多出现等级×1000000个肉眼不可见神魂难以感知的冤魂,对敌人进行穿刺。每一次穿刺,都会带走敌人身上的一定生命力和神力,影响敌人的精神,造成精神伤害,同时随机释放麻痹,眩晕,冰冷,恐惧,痛苦,虚弱,昏睡等诅咒。对灵魂杀伤力增强。(67级,10星)
接下来就是冤魂领域这个技能了,这个技能的影响范围一下子扩大了很多,数量虽然也增加了。但是在这范围之内,这种数量看起来是远远不够的。
可是实验之后杜幽发现自己多虑了,因为每一个冤魂都拥有分裂能力,而且在领域之内速度无比之快,还能在领域之内无限瞬移。
只要敌人的数量不是太多,这些冤魂都是够用的。
一般的防御,对这些冤魂还没有用。冤魂能够直接对敌人的精神和神魂造成影响,还能持续消耗敌人的生命力和神力,辅助效果非常强。
如果和敌人进行战斗,自己直接将冤魂领域展开,作用就非常恐怖了。
唯一的缺点就是,这个技能如果完全展开,消耗神力的速度太快。杜幽虽然能扛得住,但是那个时候自己基本上不用做其他的事情了。
因为自己的恢复能力,也就刚好比这个领域全开的消耗速度要快一些。
这可不是主战技能,杜幽不可能将所有的力量都耗在这上面。
法术标记:以精神力量对目标施加法术标记,释放的法术自动调整轨道,增加法术命中目标的精准度。命中目标之后,法术威力至少发挥出20%。(67级,10星)
最后就是这个法术标记的技能了,这个技能进阶之后,字面居然没有什么变化。
但是杜幽实验之后,发现技能效果果然不一样了,自己释放的标记,是直接针对对方神体和神魂进行的标记,一旦标记,对方想要神魂逃脱根本不可能。
之前那种恶魔的灵魂逃回地狱的情况不会发生在自己身上了,除非自己故意的。