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第2350章 这就是致命节奏给的自信(2 / 3)

弟弟永恩打剑魔效果不错?

我来小偷一手!

晚晚:“永恩!果然来了!之前宙斯选永恩打剑魔效果很好,橙子哥也是有练这个英雄的。”

米勒:“虽然这把永恩的效果暂时还不知道,不得不说橙子哥英雄池是真的深啊!永恩这种英雄不是能快速练出来的。”

晚晚:“对的!有的选手练了很久永恩依旧绿色,但对于橙子哥来说永恩应该不难,他的 RANK战绩是不错的。”

《又一个新英雄,橙子哥的英雄池里有短板吗?》

《亚索???》

《别尬黑!诚哥亚索比赛 100%胜率(滑稽)》

《还真是!这逼亚索 RANK胜率 30%,比赛胜率 100%》

《虎大将军保佑,爆笑流永恩登场吧!(祈祷)》

《对宙斯拙劣的模仿罢了(哼)》

《诚哥的亚索有说法,永恩不知道有没有说法(吃瓜》

《永恩没有虚线,诚哥不会智商下降的(狗头)》

双方阵容确定。

蓝色方 RNG:

上路: Breathe(暗裔剑魔,亚托克斯)

打野: Wei(北地之怒,瑟庄妮)

中路: Xiaohu(离群之刺,阿卡丽)

下路: Gala(虚空之女,卡莎)

辅助: Ming(深海泰坦,诺提勒斯)

红色方 KT:

上路: Cheng(封魔剑魂,永恩)

打野: Cuzz(盲僧,李青)

中路: Rookie(解脱者,塞拉斯)

下路: Deft(寒冰射手,艾希)

辅助: Beryl(大发明家,黑默丁格)

符文方面,林诚的永恩选择了主系精密:致命节奏、凯旋、欢欣、坚毅不倒,副系坚决:复苏之风、过度生长。

作为同样机制灵活能贴脸的战士,相比于锐雯的高爆发永恩强在持续输出能力,这一点恰好也克制剑魔这种技能型战士。

不过永恩打上路最大的缺点就是身板太脆,数值有差距,对线前期其实面对剑魔还并没有明显优势,装备起来之后永恩单线就随便打剑魔了。

进入游戏,双方都没有进行一级设计。

不过就在中路兵线交汇的时候,林诚的永恩一个人摸向了蓝色方上野区。

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