星脉世代鲜少有人会出现意外死伤。 原因,便是因为星辰力在防御的方面有着非常显着的效果。 它让星脉世代拥有着堪称异常的防御能力,即使身体被子弹命中,那也不会丧失性命。 跟防御力比起来,若是用星辰力来提升其余方面的身体能力的话,就会变得比较困难。 如果是攻击力的话,那倒还好,只要稍微训练一下,那就可以成功。 因此,大部分的星脉世代都只会用星辰力来提升防御力,少部分的星脉世代则会使用星辰力来提升攻击力。 至于用星辰力来提升其余身体能力的人,那就可以称得上是凤毛麟角了。 方里稍微尝试了一下。 “防御力…只需要集中星辰力就能够轻易提升,极为简单。” “攻击力…多少有点困难,但也并不是做不到,只要训练一下在战斗中可以做到集中就行了。” “其余部分…可以做到集中,可应该发挥不出来。” 比如,如果将星辰力集中起来,用来强化爆发力的话,那理论上可以做到超高速的移动。 可是,那难度却相当的高。 毕竟,那不单单需要考验到星辰力的控制技术,而且,一旦使用者的力道轻重有任何的差错,身体一下子就会失去控制。 如果只是要尽可能的跳高也就罢了,但在要求正确行动的战斗中使用,那就必须做到相当精通才行。 “如果是属性的话,只要提升AGI(敏捷),那就可以将反射神经与运动神经都进行强化,达到全方面的敏捷提升,根本不需要担心控制不了身体。” “可星辰力却只是一种能量,只进行方面性的强化,控制完全靠自己。” 这并不是什么奇怪的事情。 在四项属性中,与身体有关系的三项属性为了可以完全发挥,有着一定程度的隐性强化。 例如,提升STR(力量)会附带提升身体的强度,不至于因为攻击力过高,在反作用力下没伤敌先伤己。 例如,提升VIT(耐久)会附带提升骨骼的强度,连新陈代谢都会得到改善,让各方面的抗击能力提升,导致连对毒素的抗性都提升上去。 再例如,提升AGI(敏捷)会附带提升肌肉的韧性,让速度可以得到完全发挥。 这些,都有着最基本程度的隐性强化,让主神使者不至于在属性的加点上花费太多的精力。 唯独INT(神秘)是一个例外。 这项属性只会提升行使奇迹之力的能量而已。 以方里作为例子的话,如今,方里只要提升INT(神秘)的数值,那就会使星辰力的量越来越多,不但可以更经得起消耗,强化的幅度亦会随着量的提升而提升。 除此之外,这项属性就没有任何强化了。 即是说,I