来有些共同之处,但实际上却彻彻底底是两个英雄
(因为这是主角以后的招牌英雄,所以这里多描述一下。)
首先老版乌鸦被动可以击杀单位回蓝,续航能力无解,可以使用蓝来轻松换掉敌方生命值。
老版乌鸦的q技能范围更远更广,清兵能力堪比玛尔扎哈的e;而新版乌鸦的q看似冷却短了、打伤害快了,但前提是你能碰到敌方后排。
老版的w运气好能控住多人、再不济也能轻松抓住一人,另外限制突进英雄的能力,完全不逊色于凤凰的冰墙。至于新版的w,技能效果看起来倒是很奥利给,但是范围太小,并且前摇还长,很难命中,花里胡哨不实用,追人时探探视野还凑合。
老版的e技能属于强化增伤:给敌方英雄造成持续性伤害,并在四秒内对敌方英雄伤害提升20,无论是平a亦或是技能,全部包括在内,在前期可以利用eqaaa轻松耗血。至于新版的e,单纯是把别人拉扯得后退一下,配合队友还好,单人对线时几乎没什么卵用。
最后的大招
老版大招初始冷却只有20秒,而现在是100秒。老版大招可以让只有2000血量的乌鸦,在一场团战中吸收高达4000的伤害,靠的就是不断吸血。至于新版大招,吸血根本吸不上多少,倒是最后的爆炸很强势,可问题是有时候根本找不到合适的二段r释放时机。
最重要的一点则是:新版的乌鸦极吃队友配合,队友麻瓜的话,乌鸦根本带不动。但老版乌鸦却可以一路孤儿到底、孤独恰瑞,只要会玩,1vn,还真是简简单单。蓝buff在手,发育足够领先,就算是1打5都不是难事。
对于穿越前乌鸦的改版,作为老版乌鸦忠实使用者的赵恩典只想说:拳头,nsl!
像这一局,赵恩典玩乌鸦对阵上单锐雯
赵恩典凭借着对于锐雯技能范围的精准把控,让敌方锐雯根本是没办法来到自己的身边,而当敌方锐雯交技能进行突进消耗时,赵恩典则会毫不犹豫地展开反打。
技能释放精准,平a有条不紊地打出,一次次将敌方锐雯击退,换血次次占据优势。
如果锐雯需要交出技能才可以成功输出到乌鸦,那么她拼伤害根本不是乌鸦的对手。
很快,敌方锐雯被消耗得实在心烦,闪现w起手准备一套撸死乌鸦。但却被赵恩典极限交闪躲避,紧接着一套连招带走。
本局排位赛十五分钟时,赵恩典的杀人戒指就已经叠到了8层