百年的老牌贵族、又是实权贵族与有战功的将军。没有人不会给自己一个面子。
但智慧道途的要求是,要将愚人的质疑与敌意一笑带过。在追奉真理的道路上,那些纷争与吵闹都只不过是毫无意义的浪费时间而已。
那种高高在上、俯瞰众生、发自内心对俗事不感兴趣的感觉,哲人始终把握不住。
她在晋升智慧道途时给自己起这个代号,也是为了提醒自己保持理性、凡事要多思考。
结果不仅变成了一个柔弱的女孩……还要被那样的老男人侮辱欺凌!
——假如这是超越道途的晋升仪式,她现在可能已经与道途共鸣了。
但这是智慧道途的晋升仪式。结果就是,她现在不仅暴怒而让脑子一阵阵的发晕、眼前发黑、手脚无力,而且还感觉施法概率在不断下降。
最终,这智慧道途的晋升仪式中,她还是用了超越道途的仪式……
手动肢解尸体是很累的、而且是一项技术活,并且耗时很长。
她此刻的身体状态无法支持她手动肢解“帽匠”的尸体,所以哲人直接又消耗了一点法力,快速布置了“分解仪式”,将对方的尸体快速拆解成了能够随身携带的一份份材料。
之后她用帽匠的残骸进行了第一次“活力再生仪式”,用来给自己补充第一次体力。
之后她就用对方的衣服作为包裹、把那些材料分别打包装袋。
她不希望在这个时候与其他人发生冲突。因为她只剩下一点法力,而法力完全耗尽是有可能导致昏迷的。
而和那些使用年轻男性躯体的晋升者来说,她如果不使用超凡能力是肯定打不过对方的。
所以哲人经过考虑之后,选择将帽匠留下的材料中的三分之二用来布置陷阱。
她走了一路,布置了一路。因为手头的材料并不多,没法布置太有攻击性的陷阱。
再考虑到有可能结伴进入密道的可能,所以直接布置昏睡陷阱有可能被同伴叫醒。所以哲人最终选择了脱力仪式。
那是会让人四肢无力、因而难以行动的诅咒仪式。
如果对方是临时队友,那么踩到陷阱的人就有可能被其他人突然动手杀死;而如果他们是不能放弃的同伴,那么就会选择搀扶、背负之类的方式来与对方一同行动,或者干脆留下来尝试解除诅咒。
无论是哪种,都能给她争取大量的时间。
而在中一次陷阱之后,之后大概就会变得谨慎起来。