,唯一有用的便只剩下等级压制。
至于先知则深化为极限运算,它使得零的大脑计算能力再上一个量级,而且实时运算的推演概率已经达到了100。这意味着对手一个动作,零就可以推演出对方的攻击轨道、附加的力量等级、属性以及造成什么样的后果等等。这些信息自然会成为零反制对手的依据,只是极限运算的持续时间很短,大概只有10秒左右。
超过这个时间,大脑的处理能力便会跟不上,除非零继续晋阶,从而让大脑处理能力继续升级。
这是个短时间内无法解决的问题,可看着夜琉的时候,零突然有一个想法。那就是把极限运算用在自己身上又会如何?理论上来说,极限运算用以对手的时候,需要处理的数据太多。这些数据包括了环境的变化、对手的力量、战斗的风格乃至心理等等微妙的因素,都是极限运算所要捕捉的处理片断。这么一来,因为变数太大,维持时间至少不长。
可如果用在自己身上,毕竟没有谁比零更了解自己的了,因此极限运算所要处理的数据会大大降低。以此换来的,自然是时间的增加。而极限运算用于自己的身上,最直接的体现便是微控程度的提升!
入微操控在能力者的世界里,是不亚于领域的一种技艺。只是领域可遇而不可求,而微控则需要一些悟性和契机。总的来说,微控总比领域更容易收获。而微控的境界同样也有高下之分,这体现于对自身的控制度。微控的终极体现,是要求能用10的力量造成有效打击,便绝对不使用11的力量去达成。而以10为基准,溢出的力量值越多,至境界越低,反之自然是越高了。
以零为例,他现在所能够做到的极致是溢出值控制在10左右。这在微控境界里已经属于中上流,然而如果使用极限运算,从而加强对自身控制力的话,这个值是否能够压缩到5,甚至更低?通常来说,以溢出值10为基准线,每下降一个百分点,所换来的效益可不是以百分之一计算,而是百分之十,甚至更多。
毕竟更强的集中力会换来更可怕的破坏力,而更少的力量消耗,则意味着能够战斗的时间会成倍增长。两相叠加之下,溢出值控制在5以下和10以下的能力者绝对不是一个量级上!
零右眼散发着淡淡金芒,金芒中又浮现个个银色的符号。这是基因探测和极限运算两种能力同时启动的现象,于是夜琉的数据和动作被一一解析,5秒之后,零已经得到一个数据。夜琉在微控方面的溢出值控制在97左右,这已经是一个十分了不起的数据