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第1686章 打通任督二脉(2 / 3)

贴计划。

凡是给所有新发布的游戏制作鸿蒙系统版本,同时答应将老版本授权给鸿蒙公司进行修改,让他们给老版本制作鸿蒙版本的要求。

那么未来最少三年时间内,所有在蒸汽平台,或者是千机变掌机平台的游戏,都可以得到10个点的现金补贴。

简单地说,假如一个游戏厂商通过蒸汽游戏平台或者千机变平台取得了100万美元的销售额。

那么按照本的分成协议,千机变平台会拿走30的利润,也就是30万美元。

而如果是通过蒸汽游戏商店这个平台销售的话,又会被拿走30的利润,又是30万美元。

当然了,如果是通过蒸汽游戏商店发售的千机变平台的游戏,那么就只拿走45的利润,也就是45万美元。

但如果游戏厂商同时发售了鸿蒙系统版本的游戏,那不管是被拿走了30万,还是被拿走了45万,都一律会返还10,也就是3万或者是45万。

这在2000年来说,已经是一个非常庞大的数字了。

而且对于那些全球热卖的游戏来说,随随便便卖个上千万美元都是很正常的事情,那么返点就不是3万或者45万,这是30万和45万了,这是一个任何游戏厂商都无法拒绝的惊人利润。

尤其是那些大型的游戏开发商,他们的公司越大,对于这笔补贴就越无法拒绝,毕竟这都是活生生的钱了。

而同时,鸿蒙公司还表示,他们会派遣专门的工作人员进行指导,而且还会给一个专用的软件工具包,这个软件包是专门针对游戏类来进行设计的。

因为游戏里面涉及最多的代码和文件,其实是各种图片之类的素材,这些东西可以无需转换,直接使用。

至于程序方面,其实改鸿蒙很简单,只要熟练了,哪怕是1个g体量的游戏,大约只需要10个程序员,然后发上半个月的时间,就能够完成改版,一个月的时间,就可以推出稳定的版本。

嗯,10个员工一个月的工资最多也就是两三万美元左右而已吧,但是却能够让公司获得30万以上的利润,这是一个傻瓜都会做的选择题呀!

所以60的游戏公司都在第一时间表示自己一定会全力支持大千的新政策,尤其是像ea,育碧这样的大型游戏企业,各个都恨不得第一时间支持。

虽说他们也不确定红红版本的游戏会不会有人玩,但补贴的钱是实打实的呀,傻瓜才会拒绝了。

其实这个政策还

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