其中排名第一的是《泰坦尼克号》,排名第二的是《侏罗纪世界》,排名第三的就是我们的《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》。
在全球电影票房排行榜前三里面,居然有两部电影都是同一家公司出品的,而且其中还有一部是动画电影,这个惊人的成绩,让所有电影行业的从业者看的都傻了。
据说很多电影企业,都专门召开了好几次研讨会,研究《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》为什么能够取得如此惊人的票房。
这些电影从业者当然不能承认自己的电影拍的不如别人呀,他们只能说这是因为《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的营销无敌之类的,如果自己能有这样的营销,自己的电影也能够取得破10亿美元的全球票房了。
自然,也有很多电影公司开始在之后复制《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的营销套路,比如在报纸上面发布破亿海报之类的。
应该说,效果还是有的,但远远没有《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》的效果这么恐怖,原因很简单,他们的破亿海报里面,可没有像《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》这样的解密游戏可以玩。
倒不是说这些电影公司设计不出解谜游戏,毕竟这种解密游戏也不是很花脑子,但关键是,他们没有《口袋妖怪》这样可以使用的资源呀。
毕竟能够跟着报纸一起公布的,除了信息之外,也就是兑换码了,这些都需要游戏来配合使用。有些企业倒是聪明的找到了任天堂之类的其他游戏公司合作。
只可惜他们合作电影并不是游戏电影,指望为了一些解谜线索就主动去看电影的可能性并不高,毕竟只有真正喜欢口袋妖怪的玩家,还会为了提高票房去看电影来着。
总而言之,在短时间内,这是一次无法复制的,完美的,超级营销活动。
不过很多企业看到了游戏电影的前途,未来越来越多的游戏改编电影紧接着出现了。
也就在《口袋妖怪·洛奇亚的爆诞》风靡全球的时候,韩国的朴和尚还是过了一阵不错的日子的。
在大千宣布禁止所有韩国选手参赛,并且停止了他们的补贴之后,除了韩国的电竞选手倒霉之外,朴和尚和他的ogn倒是没有受到任何影响,比赛依然还在继续,收获了不少观众,还收获了不菲的赞助,同时因为和华夏对抗的关系,朴和尚甚至还一度成为国内的英雄人物,和反抗压榨的英雄了。
但是到了12月份的时候,正在进一步准备下一阶段比赛的朴和尚,忽然就收到了法