国内外的一些在相关领域的专家和研究团队,巧妙地把这个科技点转化为自己的。到时候就算游委会或者国内的一些人提出质疑,陈陌也完全可以使用降智光环洗地,把屁股擦得干干净净。
这么看来这个科技点就比较尴尬了,虽说帮陈陌解决了后顾之忧,但也把相关的科技树严格限制在了游戏领域。显然系统的意思很明显:你老老实实地在游戏领域玩耍,要是想着跨界赚钱的话,那下边的科技点你都别解锁了。
就拿人工智能技术来说,不用于游戏领域的话,可以像《西部世界》那样创造一个由仿生人组成的乐园,供土豪游乐;也可以尝试着把人的记忆和认知传承下来,以另一种形式大幅延长人的寿命。
但是这显然和系统的目标发生了严重的跑偏,所以这个科技点相当于是对科技树的发展作出了限制。
陈陌倒是可以理解,只是有点气,这样一个科技点竟然也需要200的抽奖机会才能激活。
没办法,陈陌也没有其他的选择,只能激活了【科技树遮蔽器】,继续看下面的科技点。
第三层的科技点又是分成了三个板块。
【虚拟现实技术】意识植入:在特定的时间,将特定的想法植入玩家脑内,以便于玩家在手足无措的情况下对一些突发状况作出反应。该意识植入后仅在极短的时间内有效,不会影响玩家正常的意识。同时,激活该技能点可以有效消除游戏中暴力、愤怒、痛苦、恐惧、悲伤等情绪对玩家心理造成的不良影响。
解锁需要:600次抽奖机会。
【人工智能技术】ai锁定:将制作好的ai完全锁定于游戏中,它们将坚定不移地相信自己是自己所扮演的角色,在任何情况下都不会怀疑。
解锁需要:200次抽奖机会。
【硬件技术】存储容量扩容(2级):开始一项技术突破,提升所有智能设备存储容量10倍,读取速度10倍。
解锁需要,500次抽奖机会。
刚激活【科技树遮蔽器】的时候陈陌还有点不爽,但是看到下面这三个科技点,陈陌大概有点明白为什么系统强制要求必须先激活【科技树遮蔽器】了。
显然,这个“意识植入”技术是个非常非常危险的技术,它可以任意地改写玩家的意识,可以向玩家的大脑植入一些特定的意识,相当于是催眠或者洗脑;另一方面它也可以消除玩家获得的负面情绪,让矩阵游戏舱变身成为“肥宅快乐舱”,而且是“物理快乐”,直接简单粗暴