再是世界上最高级的物种,至少人类必须承认,这种级别的人工智能具备和人类相仿甚至更高级的思维能力。
可能对于人类自身来说,研究这种东西是一种“自我毁灭”或者“作死”的行为,很多文艺作品都表达了这种类似的担忧,但不管怎么说人类的作死本性,本来就是天生的。
至于vr神经连接技术,对于vr游戏而言,更是一次跨越式的发展。
现阶段的vr技术是通过vr游戏舱来实现的,具体的实现方式是通过意识读取技术获取玩家的意识信号;通过头戴式设备将玩家对外界的视觉、听觉封闭,并用左右眼显示屏分别显示左右眼图像在玩家脑海中形成立体感,用环绕式立体声向玩家传达听觉信息;然后通过全套的体感设备将触感、震动、痛觉等感受传达到玩家全身。
现有的vr技术有“沉浸式体验”,但这种体验基本上和特殊的催眠类似,让玩家可以更加沉浸到游戏中,感受身临其境的感觉。
但不管怎么说,现在的技术距离“完全穿越”、“脑后插管”还有一点点距离,主要是从体验上来说,有一些差距。
这些差距,可能就决定着一款虚拟现实游戏的真实感,决定着虚拟与真实的边界。。
而系统的vr神经连接技术甚至直接跳过了“脑后插管”的那个阶段,可以通过非入侵技术将玩家的意识、神经与虚拟世界相连,无需任何手术就可以让玩家体验到“魂穿”到虚拟世界的感觉。
可以说,这是质的飞跃。
陈陌还不清楚这东西具体的价位,如果比较便宜的话,那么很可能会在整个vr游戏领域,或者其他的更多领域(比如vr电影)掀起一场革命。
现有的vr游戏舱很有可能会全部停产,作为时代的眼泪被束之高阁,慢慢地被人遗忘。
而全新的vr游戏设备(可能是vr游戏舱,也可能是别的)将会开拓一个堪称恐怖的全球市场,完全改变人们的生活方式。
陈陌想了想,人工智能技术需要先解锁vr神经连接技术其实是挺合理的,因为现阶段人工智能技术最大的限制,就是对于人类意识的解析。
虽然平行世界中已经研发出了动物级别的人工智能,有了一定的自我意识,但动物和人类毕竟有着天壤之别,动物只能活在大自然的圈子里、茹毛饮血,而人类却可以认识自然规律,甚至探索无垠的太空。
解锁了vr神经连接技术,就意味着科技已经可以自由读写人的意识和思维,那么