邱斌有些无语,又说道:“那阵容僵化总是个缺点了吧?《英雄联盟》所有人都要按照上单、打野、中单、下路这几个位置来选择,完全没有什么变通啊。”
李静思回答道:“那是因为要考虑玩家们的上手难度,这样的位置分配让玩家们能够非常简单地选出一套适合的阵容,可以让他们上手更快,防止乱选人造成新手的游戏体验变差。”
邱斌:“”
怎么感觉面试的人和被面试的人,角色反过来了呢?
其实邱斌对于《英雄联盟》这种游戏的研究并不多,他之前做的都是一些手游,这次面试问的几个《英雄联盟》的问题无非就是随口一问,结果竟然被李静思反过来给教育了
这真是颜面何存啊
虽说场面有些尴尬,但张北倒是对李静思有点刮目相看了。
刚开始的时候,张北还感觉李静比较不靠谱,但是回答了这两个问题之后,李静思在他的心目中形象突然就拔高了。
确实,邱斌提出来的是《英雄联盟》时常被诟病的两个问题,也是很多玩家所不理解的两个设定。但是在李静思这里,简单几句话就把以设计者的设计意图给分析得清清楚楚,这种眼力可不是一般的玩家能够拥有的。
张北也不由得感慨,王者水平就是王者水平,看问题是真透彻啊,看来这个妹子确实有点本事。
其实他们所不知道的是,李静思时常跟陈陌一起打《英雄联盟》的双排,很多问题她都是从陈陌那里听来的。
别的不敢说,回答《英雄联盟》的问题,那真是正撞在枪口上了
张北问道:“那么,你对于moba手游怎么看呢?”
李静思想了想说道:“嗯应该非常有发展前景吧?”
张北惊喜道:“嗯?具体说说怎么有发展前景?”
李静思说道:“我也不清楚,就是感觉。”
张北:“”
这妹子还真是很直接,连编个理由都懒得编啊!
其实李静思说这moba手游有发展前景,主要是因为她知道陈陌在做
显然,陈陌在做的游戏,全都是有发展前景的游戏
张北干咳了两声,如此具有挑战性的面试他还是第一次遇到。
李静思好像是有一些东西,但就是不爱说,还得面试官绞尽脑汁地问才能回答出来
问一句答一句,这么蛋疼的面试也是没谁了
如果是其他人的话