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第564章 更难的《黑暗之魂》(二更)(2 / 3)

众人全都惊了,差点以为自己听错了!

篝火无法传送,这游戏还能玩儿?

钱鲲非常勉强地脑补了一下篝火无法传送之后的场景。

就拿现在的《黑暗之魂》来说吧,玩家辛辛苦苦推图,推到了法兰粪坑,这时候他身上积攒了好多的魂,想要回去找防火女小姐姐升一下级,然后他就需要从法兰粪坑一路跑回洛斯里克的高墙,然后再回传火祭祀场

这特么也太坑爹了吧!

钱鲲干咳了两声:“店长啊,我觉得这事还是三思吧,感觉真这么做的话,我们的体验店可能要被愤怒的玩家给烧成平地的”

陈陌笑了笑:“没关系,玩家可以在篝火处升级。而且,随着玩家游戏进程的不断推进,会获得一个专门的道具,有了这个道具之后,就可以使用篝火传送了。”

钱鲲一脸蛋疼:“也就是说传送是个本来就可以随便使用的功能,现在做到了一个道具上面?店长你这有点过分了吧,我都看不下去了喂!而且,你是不是还想用这个道具来收费啊?”

陈陌眼前一亮:“哎?你别说这是个主意啊!”

钱鲲扶额:“别!店长,我就是随口一说,这东西可千万不能收费啊,否则我们的生命安全得不到保障啊!”

陈陌笑了一下:“哎,肯定不能,我就是随便开个玩笑,但是这个道具肯定要有的。不仅是篝火不能传送,《黑暗之魂》前传还会有其他一些设定上的小修改,会更加凸显嗯,这款游戏的游戏性。”

钱鲲吐槽道:“这哪是什么游戏性啊,完全就是受虐性吧!店长,我真觉得《黑暗之魂》现在的难度已经很变态了,再往上加难度真的合适吗?”

陈陌说道:“合适啊,怎么不合适!本来一个虐人的游戏都被玩家们玩成割草游戏了,显然,玩家们还远远没有达到极限呀!”

“而且这都是艺术,懂吗?艺术!《黑暗之魂》能火靠的是什么?靠的就是它的艺术性。出人意料的关卡设计、高度紧张的boss战和无处不在的死亡危险,这才是《黑暗之魂》的核心乐趣嘛!如果我们只是做一款和现在的《黑暗之魂》差不多的作品,怎么能满足玩家们日益增长的物质文化需要呢?”

众人:“”

感觉无话可说,只是有些心疼那些玩家们

真是很难想象,这款《黑暗之魂》做出来得是什么样子

陈陌又说道:“而且,这款《黑暗之魂》将会有一个全新的游戏模式,叫

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