掌机设备,其实也并不算贵,除开手柄的价格之外,掌机的本体其实才1500块钱,玩起游戏来比同价位的手机在性能上可是领先了几个档次!”
与此同时,很多雷霆游戏平台上的独立设计师们也都得到了消息,陈陌鼓励这些设计师们把自己的游戏改版成手柄操作版本。
其实改起来非常简单,因为手柄操作模式有一套基础规则,陈陌只需要把这套基础规则交给这些设计师们,再让他们自由发挥就可以了。
像一些休闲游戏、轻度动作类游戏、解谜类游戏都可以毫无压力地改成掌机版本。
而且,陈陌对于这些游戏的掌机版本抽成有一定的优惠,基本上都额外让利了一成给设计师们,相当于是鼓励大家研发专门针对于掌机模式的游戏。
很多独立游戏设计师们都看准了这个机会,把自己的游戏改成了兼容掌机操作版本,还有一些设计师们甚至考虑专门开发像奥德赛一样融合体感模式的独立游戏。
当然,大部分人还是处于观望状态,因为谁都不清楚这种全新的模式会不会被玩家们所接受,手柄和掌机能卖出多少,更是完全不确定。
一切都只有靠销量来说话了!
5月1号,经过将近三个月的准备期之后,switch搭载《超级马里奥·奥德赛》正式发售!
这次基本上是以网络购买为主,就像大部分手机发售时一样,在官方网站和几个比较大的购物网站上同一时间挂出switch的购买链接。
当然,除了《超级马里奥·奥德赛》之外,switch也默认搭载了许多其他的小游戏,比如牛仔决斗等等,这些小游戏的容量都不大,但是对于聚会和双人游戏等特殊场合,却最能体现这台掌机的特点。
在发售之前,对于switch的评价呈现出了两极分化的特点。
一些人在看到switch的试玩视频之后都燃起了兴趣,对于这种全新的体感游戏和双人游戏模式感到惊喜,他们坚定地认为,switch这款掌机具备一些其它设备所不具备的特点,比如说更加完善的体感系统、随时随地都能玩,而且可以无缝连接到电视等设备上,这将是一个非常关键的优势。
但是也有很多人纷纷唱衰,尤其是那些早就和陈陌打过嘴架的人们,仍旧坚定地认为这款掌机不会成功,最多就是不赔不赚。
他们的理由有很多,一方面是在智能手机如此普及的情况下,掌机和手机的定位有些重复,另一方面是在家中有p