戏可以收集这两种情绪。需要注意的是,只有单纯的快乐值或者单纯的怨念值才会纳入统计。”
陈陌把这段话反复读了两三遍,整个人僵住了。
“卧了个大槽?你不是在玩我吧?一定是在玩我吧?”
陈陌整个人都不好了,你不按套路出牌啊!
为什么第一阶段转第二阶段的时候,只是价格翻了十倍,而进入第三阶段之后,你直接给我换了一种货币体系啊!
别啊大哥,你继续收钱吧,我有钱!我有好多钱呢!
本来陈陌都作好心理准备了,这次哪怕抽他几个亿,也一定要多抽一些相应的专业知识,这样以后做《刺客信条》、《魔兽世界》这一类的游戏都会更加顺利一些。
结果,钱花不出去了,系统不收了!
本来陈陌对这个氪金系统挺不待见的,凭什么人家抽奖都是什么声望值这种东西,我抽奖就得是真金白银啊?
所以每次陈陌抽奖的时候,都感到一阵肉痛。
可现在这种情况却是让陈陌更崩溃了,有钱都花不出去了!
还得收集快乐值和怨念值?你是要搞死我吗?
钱,陈陌现在有很多,可什么快乐值和怨念值,陈陌可是一概没有啊。
原来想花钱花不出去,也是一种痛苦
陈陌一阵无奈,现在他才意识到,能花钱变强是多么美妙的一件事情。
而且,陈陌还注意到所谓的快乐值和怨念值是有限制条件的。
必须是新研发的游戏。
而且必须是【单纯的快乐值】和【单纯的怨念值】。
陈陌内心一阵mmp,系统你是不是针对我?
之前我做的《掘地求升》呢?《逃生》呢?这都是能产生怨念值的好游戏吧?
《我的世界》呢?是能产生快乐值的好游戏吧?
为什么之前研发的游戏不算啊?你告诉我为什么!
你早告诉我,我把这些游戏拿到后边研发啊!
陈陌整个人都不好了,系统提示,必须是单纯的快乐值或者怨念值,也就是说,像竞技类游戏那种是不行的。
比如《英雄联盟》,你遇到好队友、自己发挥好了,这局比赛赢了,确实快乐;或者你遇到坑货、自己被针对了,这局比赛输了,确实怨念。但是这种快乐和怨念显然不符合系统的要求。因为这种快乐或者怨念是混起来的,而且是针对队友的,不是针对设计师,即使有一部分针对设