为新游戏考虑的因素在内。
除此之外,全息投影观战区还有一块大型led屏幕,跟演唱会上的大屏幕一样,到时候全息投影和led屏幕一起直播,效果应该会非常炸裂。
全息投影的体验效果很好,陈陌也透露了一些关于研发新游戏的意向。不过任由邹卓怎么追问,陈陌都守口如瓶。
回到四层,陈陌和几个主创人员大致敲定了一下接下来的研发计划。
换体验店之后,许多事情千头万绪,需要慢慢捋顺,大家也都还没从这个新鲜劲里缓过来,所以陈陌不打算立刻开始下一款大型游戏的研发。
主要是去年的《暗黑》和《我的世界》二连击,中途的研发时间很赶,大家也都比较累了,需要稍微休息一下,做一两款小制作的游戏换换思路。
最终的开发规划如下。
9月底之前,完全处理好体验店的各项工作,顺便推出《我的世界》pc版、手机版和海外版。这些工作相对轻松,就当是给大家换个思路了。
10月、11月,这两个月出两款相对小制作的精品游戏,一方面是给大家热热手,另一方面是充实一下雷霆游戏平台上的游戏类型。
从12月开始,才继续研发下一款大型游戏。
工作室里。
钱鲲把一台平板电脑交到陈陌手上。
“店长,《我的世界》手游版基本上已经优化得差不多了,你看一下吧。主要就是这个操作模式,还是有点玩不习惯。”
陈陌接过平板电脑,玩了几分钟。
“嗯,就这样吧,可以考虑发布了。”陈陌说道,“这个操作模式,优化到这样已经差不多了,毕竟受限于操作模式,肯定没法达到pc和vr端那个程度。”
钱鲲点点头:“好,那我去安排了。”
又经过了不到一个月的研发,《我的世界》手机版终于完成了。
这个时间和陈陌的预估基本一致。
其实《我的世界》pc端和手机端在开发上没有任何难度,毕竟在研发的时候,是先有pc端后有vr端,而以《我的世界》pc端的制作难度而言,改成手游也没什么难的。
之所以纠结了这么久,主要还是在纠结一些玩法细节。
vr版经过陈陌的大改之后,已经比前世《我的世界》多了很多内容。网络模式、观光模式(陈陌的世界)、科技树等等新玩法,已经成了支撑这款游戏大火的重要因素。
而“卖