没有像前世一样被视为洪水猛兽、电子鸦片,反而是被当作第九艺术一样被推崇,甚至国家也大力扶持。
而游戏设计师也不再是前世的it民工,变成了和医生、律师甚至文艺工作者一样,需要很强的专业技能且受人尊敬的行业。
至于陈陌自己,则是一个刚毕业不到一年,准备投身游戏行业的普通学生。
说来奇怪,这个世界“投身游戏行业”的方法,也和陈陌的前世有着天壤之别。
陈陌拿毛巾把脸上的水渍擦干,又来到窗前,拉开窗帘。
大白天的,阳光挺明媚。
帝都的八月份是真的热,陈陌吹着空调看着窗外,只是看一眼都感觉太阳要把行人晒化了。
陈陌有种感觉,这些行人走着走着就会变成一滩滩小糖人淌一地,然后慢慢蒸发。
陈陌来到桌前。
桌上的那台厚得像砖头一样的笔记本电脑,是这个世界的高配pc,两万块起步。
陈陌一个刚毕业的穷学生,又不是富二代,为什么要省吃俭用大半年,买这么高配的电脑呢?
因为他要用这台电脑设计游戏。
没错,这就是这个世界的另外一个不同之处了。在这个世界中,游戏设计师设计一款游戏,不需要程序员来实现。
那么谁来写代码呢?
答案是:不需要写代码。因为这个世界上有最完善的游戏编辑器,设计师只要将游戏设计稿整理好,并按照一定的规则使用游戏编辑器,就可以自己制作出想要的游戏来。
下到几十mb的休闲小游戏,上到几十tb的大型vr游戏,超级编辑器都可以完成。当然,耗费的资源和时间肯定是不一样的。
不同于前世那种流水生产线工人,这个世界的游戏设计师们都是极富个人魅力的,他们的地位和艺术家几乎等同。
这些设计师们不像前世一样按数值、剧情、系统、关卡等等分工、各司其职,而是必须全能。一个只懂系统不懂剧情的设计师可是会被圈内人鄙视的。
甚至有些游戏设计师本身就是一流的小说家、一流的画家,就像米开朗琪罗这种全能的天才一样,又是雕刻家,又是画家,又是建筑师,又是诗人。
当然,某些超大型的vr游戏,总设计师也会找一些助手,不过,他还是有着绝对的权威,决定着游戏的任何一个细节,这些助手不像是同事,更像是学徒。
前面提到过,陈陌是个想要投身游戏行业的年