场域影响下,大地屏障同样发生变化。
整个大地屏障变成一圈环形的岩石巨墙,而且原本因为实体特性而会影响己方进攻的石墙变成可以单向穿透的特殊实体。
也就是从屏障内向外攻击并不会被石墙挡住,而来自外侧的攻击则会落在石墙上。
加上石墙多出的那些符文,整个大地屏障仿佛变成一个高消耗的强大防御绝招。
“这形态变化还挺花,虽然对比较强力的绝招效果有限,不过那些小绝招似乎都被增强了啊。”
看到这一幕,冯渊也大概猜到驼山龟的场域效果如何,只能说不愧是限定特定属性才能生效的场域,比起只是单纯提升效果和威力的时砾灵来说,驼山龟的增幅才是最强的。
即使对于强力绝招的提升有限,可对普通灵兽来说,强力绝招本身就代表着高负担和高消耗,如果能用普通绝招打出类似强力绝招的威力和效果,对它们来说比单纯的提升强力绝招威力要强得多。
毕竟战斗不一定能在短时间内结束,如果无法及时结束战斗,连续使用高消耗强力绝招就会让它们面临一个尴尬的情况,那就是没有足够的体力和力量来继续战斗。
而普通绝招则没这个问题,至少冯渊依据小灰的表现来看,即使形态发生变化,消耗仍旧没有改变。
当然,这部分多出的能量消耗也不会是驼山龟提供,冯渊猜测这应该是由环境能量进行补足,而且还涉及到神兽特有的能量平衡能力。
不然就这种用法,在杨弘致试验期间,这绝招形态改变就会耗掉大量土属性环境能量让后续的形态变化效果减弱。
然而目前展现出来的情况却是不管怎么用,那改变形态的绝招都维持在一条综合威力的水平线上,至少综合来说,并没有威力和效果减弱的情况发生。
能产生这种效果,冯渊估计应该是利用了神兽本身的环境能量调节能力。
这个能力所有神兽都有,它们可以利用权柄之力调整甚至通过硬性转化的方式恢复和稳定一个区域内的游离环境能量。
毕竟被绝招使用后,那游离环境能量并非就此彻底消散,而是变成沉寂能量等待复杂转换下的自然恢复。
神兽则可以加速这个过程甚至从其他区域大规模调动游离能量补充。
“还是特定属性的场域灵兽效果最好啊,可惜了。”
摇摇头,冯渊遗憾的说了一句,别的属性也就算了,死亡系...
别说神话时代,就