“怎么……感觉有一点怪怪的?”
麦克斯抓着手柄,看着显示器上的游戏画面,表情有些迟疑。
在觉得荒野大镖客的节奏有一点慢,且发现巨硬竟然搞了一波反向跳票后。
他就立刻带着激动期待的心情,打开了盒子并进入到星河这款游戏里面。
至于荒野大镖客的话,他则是决定暂时先放一放,看看其他玩家的反馈。
要是好的话,他就耐心点继续玩下去。
要是不怎么好的话,那他就直接听劝,退款通过视频跟直播实况去云一下。
如果通过视频跟直播,感觉是自己的菜,那就重新再买一遍去玩。
可带着激动心情,进入到星河之后,他就感觉到有一点怪了。
首先就是画面表现上面,这一块说实话其实麦克斯还是挺满意的。
毕竟以往a塞斯达的游戏,画面表现这一块,实在是称不上顶尖。
可被巨硬收购后,有了技术支持,不得不说改善了不少。
跟荒野大镖客对比尽管差了一些,可在麦克斯的眼里也相差无几了。
就是画面表现尽管很顶,可游戏里面的剧情演出则让麦克斯有点绷不住。
上来就是一个近景特写怼脸上,尽管有一些肢体动作,可表现的还是有些僵硬,跟荒野大镖客那种顺畅的演出效果,完全不能够比。
当然对于演出效果,实际上麦克斯也不是很看重。
可这序章里面的背景,则让他有点绷不住了。
2330年了!
按照游戏里面的背景,人类已经探索殖民到太阳系了!
结果还要当个矿工挖矿赚钱,而且还是人工挖矿?
真就人比机器便宜呗!
不过麦克斯也就稍微吐槽了一下。
毕竟这不是他对星河最期待的点。
而且很多宇宙星际题材的游戏,主角都是矿工开局。
星河这一波也可以算是致敬经典了。
麦克斯心里面暗暗道,然后继续推进着游戏的剧情。
直到他在挖矿的时候,触碰到了一个类似矿石一样的神秘物质,直接昏迷了过去。
等醒来的时候,则是被运送到了矿场地表的休息室里面。
接下来则就是美式rpg喜闻乐见的捏人环节。
“刚刚那玩意,肯定不是个一般的东西,高级文明留下的装置?所以主角是矿工的原因